Wejście w świat

Kroniki starego świata, ruin i mgły

To miejsce zbiera opowieści bohaterów, zasady gry i kompendium świata, w którym stare twierdze, klasztory i zaginione historie wciąż rzucają cień na żywych.

Stary klasztor ukryty w ruinach zamku ponad doliną spowitą mgłą.

Świat po Zaćmieniu

Północny Beredun w cieniu nowych bogów

Po wielkim kataklizmie dawny porządek rozsypał się w ruinę. Nad ocalałymi ziemiami rosną wpływy nowych bogów, a ludzie, wygnańcy i sieroty próbują przetrwać między wiarą, przemocą i wspomnieniem świata, który już nie wróci.

Tablica ogłoszeń

Aktualności